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  • 分类:角色扮演
  • 大小:845.46MB
  • 授权:免费软件
  • 语言:简体中文
  • 更新:2021-3-31

旧日传说苹果版 v1.6ios版

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游戏介绍

旧日传说苹果版是一款以经典Roguelike元素为基本核心操作的探索解谜手游,在这个被迷雾笼罩的世界中,玩家将扮演冒险小队进入寒雾镇,想要从往昔的传说中寻找拯救世界的线索,在游戏过程中,玩家将通过与它们对抗不断提升自己实力,帮助并拯救当地的居民,进而逐渐了解那些属于旧日的传说。游戏中的探索可不仅仅只是战斗,还包括了解密,逃脱,狩猎等多种玩法,且都是由剧情故事设定,在合适的时间与地点,被设计成了与之相匹配的玩法形式,这不但丰富了玩家们的游戏体验,还能让探索的过程惊喜不断,同时也实现了剧情与玩法的有机契合,不失为玩家与国外文化互动的理想方式。
而且作为一款卡牌手游,旧日传说的策略深度也是可圈可点的,对于其核心战斗机制,我们可以简单理解为“阵容组合”与“角色站位”两方面,各种多为策略玩法,或许看上去非常硬核,但实际上的难易程度与多数优秀游戏作品一样,都是卡在了“易于上手难于精通”的平衡点,因此,在这里,无论你是初次尝试策略卡牌的新手小白,还是久经沙场的老鸟,都能找到属于自己的快乐。如此恶劣的环境中,仍有一群人不愿放弃希望,他们整装待发,将要去往一个名为“寒雾镇”的神秘小镇,走向寻找胜利的方向,你准备好了嘛?

游戏优点

-100+小时的游戏内容,极致又令人难忘的游戏体验
-初始40+名角色,5种派系特性,200+种特性【词缀】,随意组合百种打法套路
-几十种怪物与随机事件,多种关卡独有机制,活用策略做出选择,应对挑战
-富有深度的关卡外养成,满足肝的愿望
-碎片化叙事,丰富的细节隐藏在各个角落,尚待发掘
-节日活动,主题活动,赛季制度将陆续开启

旧日传说角色强度

一,布拉吉
游戏中布拉吉是前期自动获得的初始角色,其强度很高,并且十分百搭,所以建议玩家一直培养她哦。技能上她不仅拥有重要的治疗能力,还可以施加各种负面效果,与持续输出流,毒爆流等都可以进行搭配,所以建议玩家优先培养哦。

二,阿方索和比约恩
游戏中阿方索和比约恩是非常不错的工具人,可以为血吼系的角色提供流血效果,让他们的输出更高,所以大家可以根据自己的需要来选择使用谁吧。

三,菲米丝和贝拉
菲米丝和贝拉则是后期需要玩家自行获取的角色了,他们拥有群体睡眠以及不错的buff加成,因此在前期推图中十分的强力,建议大家将她们带上战斗哦。

毒伤队阵容搭配
阵容搭配一:赛恩西斯+莫雷格+狄安娜+索玛;
想要组建毒伤队,塞恩西斯是阵容中的一个核心英雄,如果手上有莫雷格,狄安娜以及索玛,就可以组建出上述的毒伤阵容。

阵容搭配二:赛恩西斯+尤萨+阿瑞斯坦+尤格;
小伙伴们手上没有第一套阵容中的英雄,则可以选择第二套英雄搭配阵容,塞恩西斯和尤萨,阿瑞斯坦,尤格也是可以组建毒伤队伍的。

当然,不管是第一套阵容搭配,还是第二套阵容搭配,塞恩西斯这个英雄都是必需的,没有他的话就很难尝试毒伤阵容了。
而毒伤队阵容对于新手前期的时候也是非常友好的,该流派阵容在英雄星级上没有太高的要求,而且在前期推图的时候可以良好发挥。同时小伙伴们也要注意一下,在尝试毒伤队阵容的时候,各位一定要注意叠被动,如此才能够打出高额的毒伤爆发。

手游技巧

基本上联网,玩家互动再加个升星养成机制这三个要素在,旧日传说就可以算是roguelike中的了。
老实说,我非常不看好这游戏。原因很简单,今年刚有一个尝试把roguelike网游化的游戏失败了,就是隔壁地牢某(不是PC)。关卡制和roguelike结合的比较好的我目前只看到暗黑地牢一款而已。后续开发商出的基本上只是在暗黑地牢基础上缝缝补补罢了。

当然,我非常期待能被打脸。但是理性告诉我基本不可能被打脸。我作为一个玩了不少roguelike类型的玩家,多少还是有点眼力见的。
虽然看起来像极黑地牢 但是玩起来感觉还是不太一样的;

毕竟是个抽卡手游,所以不用做资本家了(不用压榨完再解雇老弱病残了)!不过不做资本家就要被资本家压榨(指氪金抽卡),也不知道是好是坏
战斗上借鉴了极黑地牢 但是每个副本里又有不太一样的机制,还是比较有意思的。就是随机事件好像有点少,印象里来回就那个几个,要是能多点就好了

旧日传说隐藏成就

一,行动力成就
【直奔主题】:8点,在无尽模式中,通过非boss层时,消耗的行动力<7.
【一路看风景】:8点,在无尽模式中,通过非boss层时,消耗的行动力>29.
【苟住,能行!】:8点,战斗结束时,全体生命值低于10%。
推荐解法
行动力为0时继续走是不算数的,所以推荐的解法是在一楼闲逛完【一路看风景】,行动力只要留在6以下把二楼走完就可以了。

二,天赋成就
【缩衣减食】:12点,没有购买任何商品,并点满所有角色天赋。
【月光族】:在第9层前(不包含第9层)每层结束时持有的魂币数量不超过500个。
三,商店组成就
【玄不救非】:8点,在一个装备商店内消耗魂币重置装备超过4次(150魂币)
【氪不改命】:16点,在一个装备商店内消耗魂币重置装备超过8次(2550魂币)
【买了不吃亏】:4点,单次游戏中,在商店花费超过1000魂币
【买了不上当】:16点,单次游戏中,在商店花费超过3000魂币
【购物狂】:12点,没有点满任何一个角色的天赋,并在商店花费超过2000魂币
推荐解法
重置装备花费的魂币也计入商店花费,所以推荐这四个一起解,就能一次拿56点成就点数与50钻。推荐的解法就是存2550一次解掉四个成就,差450的金额大概是路上看到的药水商店,跟一两件喜欢的装备就可以了,另外天赋不要点太高,平均点一下即可。

游戏特色

-在这里你将会遇到各种各样不可名状的怪物,同时你还需要控制你的小队来和这些怪物战斗
-迷雾中的阴影凝视着众人,传说当听见它们的诡秘低语时,人们离疯狂便仅有一步之遥
-本作中将会收录数百位不同的冒险家,每位冒险家都有独特的能力,在一次次探索中不断成长
-结合了克苏鲁风格和Rogue类玩法的以回合制战斗为主的游戏,独特的黑暗风格更加吸引眼球

更新日志

迷雾重现,前路未知
3月31日 一起揭开旧日背后的秘密

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